Большую часть времени системы хранения данных никак себя не проявляют. Они просто стоят в стойке, тихо гудят и делают свою работу: хранят файлы, базы, бэкапы, виртуальные машины. Пользователи о них не думают, бизнес — тоже.
Интерфейс вспоминают в другой момент. Когда что-то пошло не так. Когда упала производительность, загорелся алерт или данные перестали быть доступны. В этот момент администратору нужно быстро понять, что происходит, и принять решение. Без лишних кликов, догадок и «красивых экранов».
Поэтому интерфейсы систем хранения — хороший пример дизайна, который не старается нравиться. Его задача другая: помочь человеку не ошибиться и не потерять время. Разберем, как это устроено на примере интерфейса HPE MSA 2060.
- Кто пользователь этого интерфейса и в каких условиях он работает
- Первый экран: что интерфейс сообщает без кликов
- Цвета, иконки и статусы: как система разговаривает с человеком
- Навигация без сюрпризов: почему интерфейс выглядит «скучно»
- Графики и цифры: как визуализируют нагрузку и производительность
- Что дизайнер может взять из интерфейсов систем хранения
- Хороший интерфейс — тот, о котором не думают
Кто пользователь этого интерфейса и в каких условиях он работает
Первый шаг к пониманию любого интерфейса — понять, для кого он сделан. В случае с системой хранения это не абстрактный «айтишник», а конкретный человек с конкретными условиями работы.
Обычно интерфейс MSA 2060 открывают в трех ситуациях.
Первая — рутинная проверка. Администратор заходит раз в день или раз в неделю, чтобы убедиться, что все в порядке: диски живы, контроллеры работают, ошибок нет. В этот момент интерфейс должен быстро подтвердить: система в норме.
Вторая — настройка или расширение. Добавили диски, перераспределяют тома, меняют параметры. Здесь важны предсказуемость и понятная логика: администратор не экспериментирует, он выполняет заранее понятную задачу.
Третья — авария. Самая сложная ситуация. Что-то сломалось, бизнес ждет, время идет. Пользователь интерфейса находится под давлением и может ошибаться. В этот момент интерфейс должен быть максимально прямолинейным: показать проблему и не отвлекать лишним.
Отсюда главное ограничение: этим интерфейсом пользуются не постоянно, но в критические моменты. Он не может требовать привыкания, обучения или «врабатывания». Все должно быть понятно сразу — даже если человек заходил сюда последний раз месяц назад.
Первый экран: что интерфейс сообщает без кликов
Когда администратор заходит в интерфейс HPE MSA 2060, он сразу попадает на обзорный экран. Это не просто «главная страница», а ответ на главный вопрос пользователя: все ли сейчас работает.
На первом экране нет второстепенных деталей. Здесь показывают состояние системы в целом: здоровье контроллеров, дисков, пулов хранения, текущие предупреждения. Это не полный отчет и не аналитика — это быстрый срез.
Важно, что интерфейс не заставляет читать. Большая часть информации передается визуально: статусами, цветами, короткими подписями. Если все в норме, пользователь это видит за несколько секунд и может закрыть интерфейс.
Если есть проблема, она тоже сразу заметна. Не потому, что интерфейс «кричит», а потому что нарушается визуальный порядок: появляется предупреждение, меняется статус, выделяется проблемный элемент.
Такой подход — ключевая особенность интерфейсов для инфраструктуры. Здесь дизайн работает не на вовлечение, а на мгновенную ориентацию. Первый экран — это фильтр: либо все хорошо, либо нужно разбираться дальше.
Цвета, иконки и статусы: как система разговаривает с человеком
В интерфейсе MSA 2060 почти нет декоративных элементов. Цветов немного, и у каждого есть четкое значение. Это сделано не из-за экономии или «устаревшего дизайна», а по практическим причинам.
Зеленый означает норму. Желтый — предупреждение. Красный — проблему, требующую внимания. Эти значения не меняются от экрана к экрану и не требуют расшифровки. Пользователь не думает, что означает цвет — он реагирует.
Иконки работают так же. Они не украшают интерфейс, а заменяют текст там, где читать неудобно или некогда. Особенно это важно в аварийных ситуациях, когда длинные описания только мешают.
Еще один важный момент — отсутствие оттенков и градиентов. Интерфейс избегает полутонов, потому что они создают неопределенность. В инфраструктурных системах лучше четкое «норма» или «проблема», чем аккуратная визуальная игра.
В итоге интерфейс «разговаривает» с пользователем простым языком сигналов. Он не объясняет, почему возникла проблема — это следующий шаг. Сначала он честно сообщает: что-то не так, и показывает, где именно.
Навигация без сюрпризов: почему интерфейс выглядит «скучно»
Если долго смотреть на интерфейс HPE MSA 2060, возникает ощущение, что он намеренно избегает эффектности. Меню прямолинейное, названия разделов утилитарные, вложенность минимальная. Здесь почти нет элементов, которые хочется «изучать» — и в этом его сильная сторона.
Навигация устроена так, чтобы пользователь не принимал дизайнерских решений. Ему не нужно выбирать между разными путями, угадывать, где спрятана нужная настройка, или помнить сложную логику. Разделы называются по функциям, экраны ведут от общего состояния к деталям, а действия расположены там, где их ожидаешь увидеть.
Такой подход часто кажется скучным тем, кто привык к веб-сервисам и продуктовым интерфейсам. Но в инфраструктурных системах скука — это комплимент. Она означает, что интерфейс не отвлекает и не создает поводов для ошибки.
Важно и то, что интерфейс почти не меняется со временем. Это сознательное решение. Администратор может не заходить в систему месяцами, но при возвращении он увидит знакомую структуру. Отсутствие «редизайнов ради обновления» здесь — не консерватизм, а забота о пользователе.
Графики и цифры: как визуализируют нагрузку и производительность
Отдельного внимания заслуживает то, как в MSA 2060 показывают данные о работе системы. Здесь нет попытки впечатлить сложными дашбордами или интерактивными визуализациями. Графики выполняют строго прикладную задачу: помочь понять, есть ли проблема и когда она возникла.
Метрики отображаются в привычных единицах, без визуальных экспериментов. Линии читаемы, шкалы предсказуемы, временные отрезки понятны. Пользователь не анализирует график «на красоту» — он ищет отклонение от нормы.
При этом интерфейс не перегружает деталями. Он показывает ровно столько информации, сколько нужно для первичного анализа. Если требуется глубже разбираться — для этого есть другие инструменты и логи. Интерфейс хранилища не пытается быть всем сразу.
Такой подход хорошо иллюстрирует важный принцип: визуализация в инфраструктурных системах — это не способ рассказать историю, а способ быстрее принять решение.
Что дизайнер может взять из интерфейсов систем хранения
Интерфейсы вроде HPE MSA 2060 редко попадают в подборки «лучшего дизайна года». Но именно из них можно почерпнуть несколько полезных принципов, которые применимы и за пределами ИТ-инфраструктуры.
-
Приоритет важнее выразительности. Пользователю сначала нужно понять состояние системы, а не рассматривать детали.
-
Минимум вариантов снижает риск ошибки. Чем меньше путей и интерпретаций, тем надежнее интерфейс.
-
Стабильность ценнее новизны. Особенно там, где интерфейс используют редко, но в стрессовых условиях.
-
Цвет — это сигнал, а не украшение. Если цвет используется, у него должно быть однозначное значение.
-
Интерфейс не обязан нравиться. Его задача — работать и помогать человеку выполнять работу.
Эти принципы легко недооценить в привычной дизайнерской среде, где важны эмоции и вовлеченность. Но в критических системах на первом месте всегда ясность.
Хороший интерфейс — тот, о котором не думают
Современное хранилище данных выглядит не как витрина технологий и не как демонстрация дизайнерских трендов. Его интерфейс — это инструмент, который большую часть времени остается незаметным.
И в этом заключается его качество. Если администратор быстро понимает, что все в порядке, или так же быстро находит проблему, значит дизайн сработал. Даже если никто не скажет об этом вслух.
Интерфейсы систем хранения напоминают, что дизайн — это не всегда про впечатление. Иногда это просто способ не мешать человеку делать свою работу. И именно в таких интерфейсах этот принцип виден особенно ясно.







